『コンスピラシー』 リリースノート カード別注釈「さ行」
2014年6月4日 TCG全般《囁く歯車の隠密》
{1}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物1/1
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
* あなたが現在進行しているドラフト・ラウンドでドラフトされていないブースターパックを見る場合、そのブースターパックを開封して中のカードを見た後にそれらを裏向きにして置く。
* あなたが最初のドラフト・ラウンドで《囁く歯車の隠密》を使用して未開封のブースターパックを見た場合、そのブースターパックのオーナーは次のドラフト・ラウンドでそのブースターパックを必ずしも「開封」する必要はない(がすることを選んでもよい)。
* あなたが現在進行しているドラフト・ラウンドでドラフトされているブースターパックを見る場合、プレイヤーがそのブースターパックからカードを1枚ドラフトし、その次のプレイヤーにカードを渡す前の時点でそれを見ることができる。この場合、礼儀としてそのブースターパックを見ているプレイヤーに対して、それを次のプレイヤーに渡す前に次にあなたがそれを見ることを伝えてもよい。
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《死の収穫の儀式》
{2}{B}{G}エンチャント
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
* 《死の収穫の儀式》の能力には「if節」があるため、この能力が誘発するためには終了ステップ開始前までにクリーチャーが死亡している必要がある。つまり、たとえあなたがその誘発型能力に対応してクリーチャーを1体死亡させるつもりであっても、終了ステップ開始前にクリーチャーが死亡していなかったのであれば、その誘発型能力は誘発しない。
* カードを引く枚数はそのターン中に死亡したクリーチャー1体につき1枚ではなく、能力の解決時に1枚である。
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《世界編み》
策略
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
* あなたのカードプールは、それまでドラフトしたすべてのカードまたは《取引仲介機》によってドラフト後に受け取ったカードすべてを含む。《歯車式掘削者》によってドラフトから取り除かれたカードは含まない。
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《セルヴァラの処罰者》
{3}{G}クリーチャー ― エルフ・戦士2/2
協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
* 《セルヴァラの処罰者》の能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、依然として各ライブラリーの一番上のカードは公開されて引かれるが、+1/+1カウンターは置かれない。
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《先見的設計家、ムッツィオ》
{1}{U}{U}伝説のクリーチャー ― 人間・工匠1/3
{3}{U}, {T}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの点数で見たマナ・コストのうちで最も大きい数に等しい。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開して戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
* Xの値はこの能力の解決時に決定される。その時点であなたがアーティファクトをコントロールしていなかった場合、カードを見ることはできない。
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{1}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物1/1
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
* あなたが現在進行しているドラフト・ラウンドでドラフトされていないブースターパックを見る場合、そのブースターパックを開封して中のカードを見た後にそれらを裏向きにして置く。
* あなたが最初のドラフト・ラウンドで《囁く歯車の隠密》を使用して未開封のブースターパックを見た場合、そのブースターパックのオーナーは次のドラフト・ラウンドでそのブースターパックを必ずしも「開封」する必要はない(がすることを選んでもよい)。
* あなたが現在進行しているドラフト・ラウンドでドラフトされているブースターパックを見る場合、プレイヤーがそのブースターパックからカードを1枚ドラフトし、その次のプレイヤーにカードを渡す前の時点でそれを見ることができる。この場合、礼儀としてそのブースターパックを見ているプレイヤーに対して、それを次のプレイヤーに渡す前に次にあなたがそれを見ることを伝えてもよい。
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《死の収穫の儀式》
{2}{B}{G}エンチャント
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
* 《死の収穫の儀式》の能力には「if節」があるため、この能力が誘発するためには終了ステップ開始前までにクリーチャーが死亡している必要がある。つまり、たとえあなたがその誘発型能力に対応してクリーチャーを1体死亡させるつもりであっても、終了ステップ開始前にクリーチャーが死亡していなかったのであれば、その誘発型能力は誘発しない。
* カードを引く枚数はそのターン中に死亡したクリーチャー1体につき1枚ではなく、能力の解決時に1枚である。
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《世界編み》
策略
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
* あなたのカードプールは、それまでドラフトしたすべてのカードまたは《取引仲介機》によってドラフト後に受け取ったカードすべてを含む。《歯車式掘削者》によってドラフトから取り除かれたカードは含まない。
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《セルヴァラの処罰者》
{3}{G}クリーチャー ― エルフ・戦士2/2
協議 ― セルヴァラの処罰者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、セルヴァラの処罰者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
* 《セルヴァラの処罰者》の能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、依然として各ライブラリーの一番上のカードは公開されて引かれるが、+1/+1カウンターは置かれない。
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《先見的設計家、ムッツィオ》
{1}{U}{U}伝説のクリーチャー ― 人間・工匠1/3
{3}{U}, {T}:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの点数で見たマナ・コストのうちで最も大きい数に等しい。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開して戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
* Xの値はこの能力の解決時に決定される。その時点であなたがアーティファクトをコントロールしていなかった場合、カードを見ることはできない。
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